中V全员“里设定”(完整版)

来源:哔哩哔哩   2023-04-18 01:12:12
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[转自中V企划制作人jarryestel王杲贴吧主题帖(https://tieba.baidu.com/p/8360882205?pn=1),侵删]

特别声明

1.本文中提及的所有设定,如无意外,都不算是官方设定,虽然官方原本的设定集主要也是我执笔写作,下面也会出现一些与官方设定书里的内容前后呼应的内容,但充其量只能算是我作为同人作者写的“同人设定”,既不代表官方,也请不要用来作为对官方产生质疑的弹药,一切设定,请以当前官方在官方渠道所公布的最新内容为准,感谢。(一切设定请以官方最新版本为准)。


(资料图片)

2.既然是同人设定,自然也是没有任何优先级的,有人喜欢自然也会有人不喜欢,这很正常,个人希望不要因为喜好问题造成不必要的争执,我这种老害10多年前的思路而且都是以非叙事白话文写的东西也确实可能会不合很多人的口味,我完全理解。同时所有的文字内容也都是出自我个人,和其他创作者并没有直接关系。

第一部分:关于音之精灵

虽然经过多年的发展,现在大家看来音之精灵这个要素已经变成了比较边缘化的存在,但其实在世界观构思阶段,原本精灵/人类与VOCALOID算是同等重要的设定。而音之精灵原本各自也拥有不少独立的设定和故事(比如每一个精灵身上都有对应的乐器细节的还原--绯的黑白羽毛数量对应钢琴琴键的数量,呗辰身上的圆盘数量对应鼓面的数量,一弦青的4片叶子对应大贝斯的4根弦,且对应它精灵形态的其中一片青色叶子,它的乐器形态也有一根弦是青色的等等),但最终一些深入的故事其实因为种种原因没有作为官方设定被采用。也因此变成了我后面会说到的“里设定”(其中也有一些我个人创作时的YY啦)。

先从基础来说,音之精灵的基础灵感是来自“只存在于人类想象中的生物”。在最初的世界观创作阶段,我们考虑把VOCALOID定义为由人类的创造力诞生,与人类的情感/创意/表现欲紧密联系在一起的存在(就像她们现实中原本所代表的那样)。所以才有天依从异世界而来,通过共鸣唱出我们心中的歌声,并且由此获得能量这样的设定。而正如V与人类的“感情”这个要素衔接一样,精灵的诞生则与人类的“想象力”这一要素衔接,通过变成人类所想象的事物,精灵才能获得实体,并且从人类对于自己的“认知”中获得力量。

这个系统其实会比较接近一些奇幻作品中出现的神通过收集信徒的信仰获得力量的设定,举个例子,因为人们对龙有普遍的认知甚至崇拜,所以呗辰这样的“龙”的精灵相较其他精灵就会有很强的力量。但理所当然,认知并不仅仅可能来自正面的感情(例如“崇拜”/”好奇”),厌恶或者恐惧等等负面的感情,也是一种强烈的“认知”,这也是我当时构思音之精灵的故事的基础矛盾设计,比如,,有些精灵会故意采取捉弄甚至危害人类的方式来获得人类的“认知”,许多人类历史中的“”魔物“,“妖怪”就是这样的精灵。如果只是单纯为了自己获取力量,这无疑是一种有效的方式,然而这种竭泽而渔的方式无疑从长远角度来看会危害两族的共存,因此一些强大的精灵会挺身而出保护人类并负责击退那些过度越界危害人类的精灵。5人组的精灵中,呗辰与释天就曾长期担任这样的职责(乐正一族的人们也曾参与其中。)。

类似于这样,原本我也曾构思过每个精灵的出身,经历和性格等等的故事,下面就是这些内容:

天钿的故事:

其实天钿是它们那一族精灵的畸形儿,因此是白色的(白化)且只有一边翅膀,如果不是天依小时候捡到并照顾它的话,它可能无法活下来。(最初想到这个设定其实是为了配合天依自身的需要与人依靠相互共鸣的人设基调。原本的设定我曾经会比现在考虑的更加现实和黑暗一些,毕竟没人知道VC企划在国内最终会是如何,因此在原本的设定中,是会涉及一些角色因为没有人气/力量而从世界上消失/死亡的情况存在的。毕竟对于VOCALOID这样的角色们而言,被人遗忘也就相当于是失去了存在的意义,当没有人再记得她们时,她们也就与死亡无异了吧……)

除了天钿以外,在某个时期我们曾经考虑过有另一个角色身边带着一只和天钿同族的精灵,但是是正常的个体(比天钿体型更大并且有完整的两片翅膀)。关于这个角色后面聊到废案角色的时候会再专门提到~

天钿的名字参考有几个不同的方向,一是取了钿字的镶嵌,装点,女生的饰物的含义(精灵能够变身为主人的乐器也差不多是这个阶段想到的点子),一是日本神话中的舞蹈与曲艺女神“天钿女命”。(如上面所说,音之精灵的最早灵感来源是人类想象中的生物。也因此外形/名字等参考的也多是各国的神话传说,或者说“人类想象的集大成者”。)

释天的故事:

释天曾经作为守护人类的精灵与邪恶的精灵长期征战,但在漫长的历史中,人类反而开始逐渐畏惧它的力量,更一度将它也视为威胁,反过来想要将它讨伐,在这过程中,它当时的同伴(一个长得和绫神似的乐正家的少年,绫少在各个时代登场并且挂掉的宿命设定这时候已经开始侵蚀所有人的大脑了嗯XD)被人类误伤而死,由此它不再信任人类,也不再为了人类而战,将自己封存在乐正家的古物仓库中。数百年后,小时的绫候无意中闯进仓库唤醒了它,并受到它一时错乱的攻击,幸好绫并未因此受重伤。之后天不怕地不怕的绫大小姐非但没有因此畏惧还开始频繁来访仓库找释天玩,逐渐重新获得了它的信任。公式设定图中绫耳机有一侧的坠饰缠在释天的脚上,原本考虑的解释就是在第一次相遇时被释天打掉的,绫觉得这是她与释天羁绊的象征,所以并没有修好而是给了释天作为礼物。

释天的名字来源是佛教中的护法神灵之一帝释天,当初思考设计时基本是取了它守护神的意义。题外话我最早知道这个名字是马荣成老师的经典漫画风云里第二部的反派BOSS之一帝释天~~

呗辰的故事:

很久以前,曾经有一头如神一般傲视一切的强大龙型精灵。它从不过问世事,但因为它的强大,即便只是飞过天际也会被人奉若神明,当作“神龙”崇拜。某日一个宫廷乐师奉皇命来求神龙庇佑,龙自然是对此嗤之以鼻,并明说什么神龙都是你们人类擅自强加的,风调雨顺了就以为是我庇佑,发生天灾就以为是我发怒简直愚蠢至极。一顿骂轰走了这个乐师,没想到隔天乐师却带着乐器登门开始奏乐,龙一时也不知他要干嘛就随它去了,而乐师一奏就是多年,事情传开后许多民间乐师也慕名而来,龙所住的山也变的热闹起来,一直以来孤傲冷酷的它也开始喜欢上了这种喧嚣,尤其是逢年过节人们的欢乐喜庆的气氛。而这名乐师也因统筹民间乐师有功获赐“乐正”的官职与姓氏,多年后,龙发觉乐师不再来门前奏乐,于是化为人形来找,才得知乐师已经年老快要寿终,龙于是登门来到乐师床前,问起他当年为什么要在自己门前奏乐,乐师说他听了龙所说才知道人人都拜“龙神”却从来无人愿意真正接近“龙神”,不曾想过“龙”到底在想什么,喜欢什么,需要什么,即便有千万人知道“龙神”的存在,“龙”依然只是孤身一人。所以他才开始奏乐,因为音乐是他知道的唯一一种,需要奏者与听者两人一起才能产生意义的东西,他希望龙不再孤独。龙有感于从来没有一人如乐师一样不是关注无上的力量象征的“龙神”而只是关注单纯的“龙”,甚至“不自量力”的想要为它做些什么。于是请求乐师给自己起一个“龙神”之外的名字,于是乐师临终前为他起名“呗辰”。

“呗辰”与“乐正”的渊源,便由此诞生。

之后,就如呗辰的介绍文中所说,它喜欢上了人类的音乐与喧嚣(嗯我写设定的时候一只在YY想象时不时化为人形混在庙会人群里逛街看热闹,跟小孩子打打闹闹的古风老头/帅哥呗辰~~)也会时时出现在乐正的后人身边,对自己所认可的乐正后人提供帮助/击退其他作恶的精灵。而与龙牙相遇时,龙牙正好是个不合群的叛逆期中二少年,就和当年的呗辰自己一样~

关于呗辰的名字。原本的用意之一是北辰/北斗七星(呗辰身上的鼓面圆盘也是7个哦)。而呗字同时也有念诵/赞颂和歌唱的含义。(日语中呗这个汉字也有“歌”的意思)

PS:(关于呗辰还有个考据时的乌龙,我当时一直认为中国传统五爪龙的意思是“5只脚”,所以画设定时一直固执于呗辰要有“5只脚”,但实际上“五爪龙”的意思并不是有“5只脚”而是爪上有5个脚趾XDD。)

绯的故事:

绯如最终定稿的设定一样,是尚未涅槃的凤凰,也因此色彩设定最初并不是作为凤凰更常见的红/橙色系而是黑白(之所以选择黑白色也是为了配合琴键的颜色)(而且虽然设定上写到会变红但并没有来得及画红色的设定图~)。它和MOKE最初的设计方向都是“充满潜力但尚未完全成熟”(或者说“还留着一段变身”XD),曾经考虑过让它和MOKE在未来会有一次成长/外观大变化的机会,这时绯会经历涅槃成为成熟的凤凰(因为我一直觉得MOKE本人有种传统RPG中少年主角的感觉,所以很想实现绯在他背后化为火鸟看起来就像他本人展开翅膀登场一样的“勇者感”画面(类似最近FF16的预告片嗯),最终因为各种情况成了废案就是)。

因为黑白配色和体型怕被吐槽像鸽子而非凤凰,所以为了让绯更有“神兽”的感觉,最初曾经讨论过让它的眼睛没有明显的瞳孔(看起来会更神秘威严),最终经过权衡做成了现在的样子

一弦青的故事:

一弦青是唯一一只刚刚诞生的精灵,且正是墨姐的想象让它得以诞生(PV第四话相当于就是它的诞生瞬间了XD)。至今可能还有不少人认为一弦青的乐器形态是大提琴,但其实这只乐器分类是木制贝斯/倍大提琴(double bass),作用类似贝斯(虽然也可使用弓弦,但也常有演奏者如墨姐一样用手弹奏),是提琴家族中体积最大发音最低的弦乐器,之所以想到采用木贝斯而非常见的贝斯的原因是因为当时YAMAHA团队的负责人田邑先生自己就是一名木贝斯手(我们也是经他说起才知道还有木贝斯这种乐器XDD),同时木贝斯更为古典,更加契合墨姐外在时髦内在古典美人的设定(同时也更契合墨姐和一弦青身上的“花木/自然”元素。)

因为各种原因,一弦青是最后且相对最短时间设计的精灵,当时实际上有了别的精灵尤其是乐正家两只逐渐往复杂/拉风方向上倾斜的顾虑,所以一弦青其实拉回了最初天钿设计的方向(一方面也是因为当时逐渐开始构思周边产品的设计了,不用说也知道乐正家的那两只完全不适合做成毛绒玩具类的周边XDD。)

PS:和音之精灵稍微相关的题外话,当时为了开发周边产品其实曾有过不少尝试,天依和阿绫也曾经先行找过原型师大大制作手办原型,当时让我们巨惊讶的是,有原型师大大手快到直接把释天的手办原型都捏出来了(超帅)XD

第二部分:背景故事设定彩蛋

关于天依的“任务”:

实际上这个只在最初的介绍文字中出现的”任务”是曾有过进一步挖掘的想法的。具体来说,是通过在人类世界收集大家的感情和关注转化为能量,建造一座联通瓦纳海姆(VOCALOID的故乡世界)的次元间的舞台,未来的VOCALOID角色们,都会通过这个舞台登场亮相并来到我们的世界(联动每一年会举行的线下全息LIVE)。而(原定)这个舞台的公开也将成为VCP二期企划的开端。舞台的外观等虽然没有最终进行设计,但也想过一些点子:比如舞台本身是一头巨大的类似鲸鱼外形的音之精灵变身而成(灵感来自MACROSS 7 OVA动画中在宇宙中迁徙的宇宙鲸鱼)

题外话,曾参与VC企划的YAMAHA的STAFF们,之后也参与过日本动画《ClassicaLoid》的制作,其中也出现过巨大鲸鱼和超宇宙舞台这些画面,不知道灵感上是不是也曾受过VC的影响呢XD

关于乐正集团:

乐正集团的原型是YAMAHA这个相信大家其实早就多少猜到过了吧XD

实际上曾经考虑过把VCP相关的所有企划和周边产品的制造/赞助方都定为乐正集团,有点类似日本动画制作时制作委员会都喜欢起个该作品世界观内的组织的名字。所以其实不仅仅是天依的伙食费,连5人组的演出服装道具甚至到我们手上的周边产品,都是乐正集团出资的(可怜的牙哥XDD)。

如上面精灵篇里提到的,乐正家族除了是音乐大企业之外也有涉及许多其他的行业,这个梗其实也来自YAMAHA,稍微熟悉YAMAHA的人可能就会知道,这家企业经常会在经营某个行业的产品时不小心点出新的天赋树,然后在新天赋上练满级直接进军那边行业……(比如做乐器的时候点出木工天赋去做螺旋桨,做螺旋桨过程中又点出发动机天赋跑去做机车……)可以说是非常奇葩了……

第三部分:VC的二期企划

二期企划的初衷:

上面其实也有说到,在整个VC企划的最初,我们首先考虑的是赋予VOCALOID一种“意义”,一种既和现实中我们所爱的角色们无限接近,能够正确体现她们的魅力,同时,又能作为VC的世界观设定成立的意义。我们希望第一个在中国诞生的VOCALOID角色,是正确的承载着VOCALOID的灵魂,并且能够真正与未来的中国V圈粉丝融入到一起的(毕竟在那个时代,天朝制造的二次元相关产品,大多被打上的都是劣质山寨的烙印。即便是现在,网络上也充斥着各种似是而非的“虚拟偶像”角色。)。而最终的呈现,就是包含在天依设定文字中的特殊能力--“共鸣”。我们希望,她能够通过歌声去表达至今为止深藏在创作者心中的感情/创意/想法,并且让听到这些歌的人能够感同身受。最重要的是,让这个始于VOCALOID的创作与传递的环境能够生根发芽(说的直白点,在中国建立起自己的同人音乐创作圈子)。

但环境的建立,绝非是一朝一夕的事情,天依等第一期角色和声库,虽然解决了从无到有的问题,但还远远没有解决这个圈子今后要如何完善,如何成长,如何壮大。也因此,这就是我们最初感到VC二期企划的必要性的时候,而它的主题,也相应的决定了--解决“好”与“坏”的问题,或者说引导国内的同人音乐圈子去建立良性的评价机制----应当用什么样的标准去评价今后将会涌现的无数作品,哪些作品/作者/创作态度是值得尊重的,而哪些又是有害的。最重要的时,当那些带着好奇与热情最初参与到这个世界里的新人受到挫折或者碰壁时,要怎么样帮助他们/引导他们,让他们能够更顺利的加入这个圈子,成为这个圈子的一员。

事到如今,我上面提到的圈内问题其实早已经屡见不鲜,比如花心思创作的曲子VS梗曲的点击数不平衡,大手UP主VS新人UP主的点击数不平衡,对于新人创作者的辛辣评价打击积极性,小圈子化后造成的对外来新人的排斥等等(当然不得不说,在我看来这么多年国内V+圈子的气氛一直都可以说是很好,很多我认为应该由官方去想到和带头去处理的事情,最终都由圈子里的大家很自觉的去做到了,比如自发的抛开纯点击量去评价那些用心/努力的创作者,自发的去为新人和不被关注的良曲安利,自发的消解小圈子化的傲慢和对外界的排斥,甚至能够看到很多去向外界人群介绍和解释的UP主/普通爱好者。这些都让我觉得非常欣慰。)这其中很多其实早在洛天依诞生前就已经在日本的V+圈子里发生过,也能够预见未来一定会在国内的圈子里发生的问题,就是二期企划和角色必然会面对,我们也希望去关注的东西。

在经过以上的思考后,我最早构思的二期角色的雏形,是这样的:

二期企划的主要登场角色由两人组的女生组成,依然是乐队,但可能比一期的传统正规ROCK乐队配置,要更加接近现代的偶像组合的感觉,设定年龄上,两人都比天依的要小(符合后辈印象),但个性上却会更加叛逆,气势更强(类似动画中的帅气反派角色),与5人组的乐队是势均力敌的好对手,在真正身份揭开前,具有一定神秘感。

二期角色1号(叛逆的VOCALOID后辈):“X”酱

(由于当时考虑采取不同于一期征集角色人设画稿官方定名字这套流程,而是换成官方公布设定画稿后征集名字的形式,因此这个角色的名字最初并没有设定)

她与天依同样出身于VOCALOID学院,比天依小一年级(但年龄差2岁,也就是13岁,跳一级的高材生)的后辈角色。相对于才能并不出众(成绩不算好)的天依,X是能力非常出众的优等生,但也因此脾气比较高傲。因为之前派遣VOCALOID学员到人类世界的选拔(也就是VCP最早那个动画PV中天依参加的那次选拔,天依当时一度被判定落选,之后被慧眼的校长看透她的潜力才破格派遣来到地球遇到阿绫她们。其实那场选拔原本优胜的人是X)被天依超前,所以对她有很强烈的竞争意识,急切想要打败天依证明自己的能力(也就是说,在一开始,她唱歌的目的更多是为了竞争,而非是如天依一般全心的投入想要表达他人心中深藏的感情。)。也因此,当天依的任务完成,联通两个世界的次元舞台建成时(也就是二期企划正式开始的时间点)她立刻擅自利用舞台独自穿越来到了人类世界,并阴差阳错的找到了一位同样与天依她们颇有渊源的女孩,两人由此开始了组队挑战前辈们的大作战……

X作为VOCALOID的能力是“知音”(出自伯牙与钟子期的典故,二期的两名角色的设定本身也有很多部分借鉴了这段典故。),与天依的"共鸣"类似,她也能够听到别人心中的歌声,但和天依必须与他人合作才能够唱出心中的歌声不同,X并不需要依赖对方的配合,但正如“知音”的故事中所写,曲高和寡,只有真正能够理解对方曲中所包含的感情,想要表达的一切时,才真正能够达到“知音”的地步,也因此,她一开始可能并不能100%还原对方心中的歌声(也就是类似唱功很好歌声很好听,但感情表达却不到位的状态。也是为了贴合她在一开始并不懂得人心的设定。),最初这种落差会成为X极大的困扰,她越是自信自己天赋更高,越是急于证明自己,却越是无法静下心来理解别人心中的歌所包含的感情,越是无法完美演绎这首歌,她会因此烦躁甚至耍小脾气,而如何帮助她真正达到100%统合歌声与感情的表达,找到你与她彼此之间完美的那首歌,就将是你们共同面对的挑战

(之所以会构思这样的能力,是因为当时其实已经知道VOCALOID的未来版本声库会比天依的性能更强,且会引入类似AI这样的一定程度上自动判断的调音方式,也因此,新诞生的声库会是这样更加有能力,且能够一定程度上自由发挥去唱歌的歌姬,但歌声真正重要的不只是好听,更要包含匠心,要看创作者如何运用好歌姬来完美表达自己想要的创作效果,说的诗意一点,就是“如何让她能够感受并懂得创作者的心意,把感情与歌声完美融合”,这将会是在调教和创作中与天依相似却又不同的课题。如果说我对天依寄与的期望是希望她能够唱出他人心中所想却不能自由发声的歌声,那么我对X的期望,就是希望她能够成为创作者的搭档,一同去试错纠正,甚至彼此较劲,创作出甚至于比你最初所想的,更进一步完善的作品。同时,结合上面我说到的,二期企划面临的国内同人音乐创作环境的变化,我也希望X这些二期的声库,能够承担起不断开拓,向前迈进,同时把大众的目光更多引导向创作者的付出/热情与感动这些对于同人音乐环境而言更加重要也更加根源的东西。)

性格方面,最初构思的X是比天依更加完美主义,更加高傲有自尊心,不愿意循规蹈矩,且有些小脾气的角色(其实也是来自未来性能更好但是也更难驾驭的声库的印象。)相较于天依和5人组一直以来代表的那种团结和睦的气氛来说,X无疑是类似于反派的存在,她会正面挑战天依,也会为那些付出了努力,却并没有得到回应的人而感伤甚至不平,会更加尖锐的提出“好”与“坏”的价值观探讨。当然,这里说的“好”“坏”并不是个人喜好层面上非此即彼的对立,而更多是希望表达类似于“值得评价的并不只是播放数,更重要的是包含在歌曲中的创作者的付出。”,“不要因为追求点击或者关注度而忽略了自己创作的初衷。”这样的“不要忽略了事物的另一面”的价值观。说到底,她依然是VOCALOID歌姬,是为那些真挚的想要创作自己的音乐的人而诞生的存在。

X的音之精灵:

与天钿是同族,但与天生畸形(上面天钿的故事里提到过)只有一半翅膀且白化的天钿不同,是黑色的且拥有两片翅膀,体型也比天钿更大一些,和天钿一样能够变身为话筒,也考虑过能够变成吉他等主场位乐器。(毕竟二期角色只有两人)。名称上考虑过征集,也考虑过“天照”这样和天钿类似出处的名称

总结:

从“反派”的立场开始,到成为另一个主角,从有点脾气不好伺候的傲娇LOLI开始,到理解你的感情成为你的“知音”,X是个侧重成长故事的角色,而这种成长也会是每个拿到她声库进行创作的人的真实故事(这方面的模板和天依是一样的,VCP的设定一直以来遵循的就是这种把现实中会发生在你与歌姬身上的故事写进设定里的基调。)

二期角色2号(乐正家真正的妹妹):“Y”酱

(和X酱一样,因为考虑征集角色名称,所以角色名字没有具体设定,不过因为是乐正家的,所以也YY过类似从“玲(绫)珑(龙牙)剔透”的“剔透”之中取意向/字作为名的想法。(乐正止水?乐正透?))

乐正家的末子,龙牙和绫的妹妹,比绫小3岁,与X同岁(13),从小体弱多病,需要依靠轮椅代步(并不是残疾,也并非完全不能站立行走,主要是体力很弱),即使如此也很少能够离开房间出门活动。和哥哥姐姐一样拥有非常好的音乐天赋,且特别擅长编曲,绫的乐队中使用的相当一部分曲子都是出自她的手。事实上三兄妹走上音乐之路也有很大原因是绫和龙牙小时候陪着无法出门没有其他娱乐的Y玩开始的(同时也是龙牙妹控的另一大发病要素)。Y心中一直隐藏着想要与哥哥姐姐在同样的舞台上同台竞技的冲动。但知道绫和龙牙因为对自己的照顾绝不会认真和她对抗,所以她也一直无法开口,只能将这份创作者的野心,同时也是她音乐的原动力的心意封存在心中。直到某一天,她与擅自来到人类世界并且想找机会打败天依的X相遇,X通过“知音”的能力立刻听到了Y心中充满可能性的歌声,与此同时,也看穿了Y封存在心中的野心,而她们的“敌人”又正好相同----于是,X半强迫的“绑架”了Y,并开始了打倒天依和绫她们乐队的计划

(说起来,你会不会好奇官方从来没有定名过天依她们5人组的乐队名称?其实VC时期曾考虑过向FANS们征集5人组乐队的名称来作为一期企划的总结活动。)

之后,在绫她们参加的一个音乐节中(类似PV动画中参加的那个,同时这个音乐节也考虑过做成官方活动),X与Y组队戴上面具乱入参赛,之后成为了绫乐队的竞争对手。同时Y也开始了时时顾虑向哥哥姐姐隐藏身份的新生活……

性格方面,Y和绫与龙牙相对外向且不拘小节的性格相当不同,表面看起来相当安静,且举止优雅大方得体,在三兄妹中看起来最符合“大小姐”的印象,但实际上,她压抑着很强烈的艺术家气质,感情起伏其实相当激烈,也因此她怀揣着想要与哥哥姐姐在音乐上竞技对抗的野心,偶尔也有些感情表达过于沉重让人觉得可怕的时刻(病娇倾向XD),这种表里不一,且有些离经叛道的气质让Y与X一样很有“反派”的气质,同时Y也有很明确的是非观念。对于自己不认可的东西会直观的表达(有时会显得有点毒舌),她长期在绫与龙牙的身边,也因此视角上会比较接近长期听VOCALOID曲和关注P主的FANS,也擅长使用各种圈内才懂的宅语。

Y的音之精灵:

外形类似玄武,平常变身为她的轮椅。在舞台上时则会变成一组复合式的乐器,能够辅助Y做到一人胜任一支乐队的复杂演奏。也正因如此,Y与X能够仅靠两人正面对抗绫与天依她们的5人乐队。

总结:

和绫代表着那个时代的创作者类似,Y的角色设定上,也赋予了一些独属于不同时期的创作者/爱好者的心境,如果说,绫与天依相遇时面对的困境是“客观上没有环境和工具去投身创作,无法唱出自己的心声”。则Y所面临的是“不敢说出自己的心声”“身处的舆论环境复杂以至于有时无法单纯的投身创作”,这是与是否拥有合适的工具完全不同,但对于创作者而言同样重要的困境,就像最初我说到的,到了二期的时代,创作者们将要面对的,往往是如何才能维持住自己的创作热情,一个尚且懵懂并没有很好技巧的新人,仅仅凭着一时兴起创作的曲子,很可能被人随意的评价为“难听”“怪”“不如XX”,有时甚至因为发布时间不合适等原因根本得不到任何的关注,这些对于新人来说无疑是一种打击,而相反的,也许一点点真挚的回应,一点点的鼓励,就能成为她们继续下去的动力,成为她们成为下一个大佬的契机。我一直非常喜欢ryo的《ODDS & ENDS》,我觉得这首歌非常真切的反应了与歌姬相遇的创作者所面对的环境和所经历的感情,很多时候这些情况其实已经脱离了VOCALOID这个软件本身,是人与人的羁绊和感情交流,但VOCALOID,又非常恰好的成为了这种感情交流的完美载体。歌姬能够陪伴你度过创作时最孤独,最困难的时刻,但最终为创作者的付出与热情加油助威的,依然是人。Y就是身在这个环境中的人的总和,她是那个有些胆怯无法真正袒露真实的自己,害怕被人嘲讽差评打击的新人,是那个无比热爱着音乐,无比支持自己喜欢的大佬的FANS,也是那个希望创造伟大,希望比肩强者的纯粹的创作者。

二期角色3号:寻找并珍藏被遗忘歌声的吟游诗人

上面提到了伯牙和钟子期的典故,这个典故除了知音难求之外,还有一个重要的段落,就是“伯牙绝弦”。而二期的第三个角色的灵感,也正是来自这里。

想到这个角色的时期实际上是我工作比较后期的事,12年当时,虽然MIKU等VOCALOID的人气依然很高。但距离MIKU的诞生也已经过去了5年,日本实际上也已经经历了一些老曲和一些老P主的淡出,V家的人气下滑和一些过去经典曲子/创作的被遗忘的遗憾也已经逐渐被人们提及。而我作为一个比较早在11区入坑的老家伙,自然也不能免俗…所以在原本2期角色2人组的构成之外,还想到了这么一个同样代表着V家圈子的一部分现状的角色

原本构思在二期的公式活动中会出现一个神秘的吟游诗人,他会经常突然出现,并带来一些新曲的片段信息,或者PICKE UP一些近期未被关注的良曲。在逐渐获得更多信息之后,我们会了解到他是个在旅行中收集各种自己喜欢的乐曲并且觉得好歌/好故事应该被更多人听到的旅人,但他似乎失去了记忆,只知道自己旅行的目的是去找一个人。但具体那个人是谁,他也已经忘了。最终,通过官方的某首MV,我们终于了解到了故事的全貌。

诗人的故事是这样的:

在很久以前,甚至连VOCALOID都还不叫VOCALOID的时代,有一位在不同的世界中旅行的吟游诗人,有感于许多动人的歌却鲜有人知晓,没能被传承下去。于是他自告奋勇肩负起了去世界各地收集歌声并传递给更多的人的职责,然而,世界上的音乐何其之多,即便穷尽他的一生,能够传唱的数量也极其有限,而世界的无限广大也冷酷到即使是他的善良愿望和他的存在本身,都很快被世人所遗忘了。而唯一没有忘记他的,是一直陪伴他的音之精灵,在主人死后,精灵始终无法忘却主人,最终无法释怀的他变成了主人的样子,开始继续主人曾经的旅程,我们现在所见的诗人,正是千年后的那只精灵。

这个角色的灵感,一是来自伯牙绝弦,一是来自KAITO的一手老歌《千年の独奏歌》,究其根本,这个角色的故事,是希望人们够想起那些容易被遗忘,但却一直存在的乐曲。这也是我认为维持同人音乐圈子的一个很重要的要素----PICK UP,无论是那些没有得到大量关注的良曲,还是已经有些过气,但故事和质量一样动人的老歌,这些曲子往往都承载着许多能量(不仅仅是怀旧哦),有时这些能量可以催生出新的创作,而最重要的是,这些曲子本身,就是这个圈子里那些珍贵价值的结晶。创作者的真挚感情,包含在作品中的创意,认真的制作态度,编曲调教的技巧,打动人心的故事,这些,都是值得被评价,值得被记忆的,而当这些东西能够不断地在这个圈子中被创造出来,当我们都乐于接受并且能够成为这些内容产出的助力时,这个圈子,这个环境才能真正长久健康的发展下去。

以上,就是我暂时能够想到,并且觉得可能值得一说/值得一看的VC时代所作的“里设定”整理。其中也带有一些我对于中国V+或者说同人音乐圈子的认知,以及包含在整个企划设定中想要传达的价值观。这些内容,虽然最终只能留在“里设定”中,但同时,我也很确信,我想传达的东西,其实都已经在这10年在圈内出现并被大家吸收发扬了。我很确信,虽然很多内容并没有真正呈现在今天的天依和V SINGER企划之中,但她们所有的角色,都正确继承了那个时代延续下来的让我们真正爱上VOCALOID,爱上虚拟歌手的基因。

祝福那些与虚拟歌姬同行的人们,

愿你们心中的歌声,

能被更多的人聆听。

以上。

Jarryestel.2023.4.15

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